主にソロでの色々を綴ってきました。

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2014.05.15 バージョンアップ~内容編~

勝ち組はどのジョブに。

akuryo1.jpg
アシェラちゃんの頭にタマシチがついてるように見えてきてつらい。


さて、今月もバージョンアップの日がやってきました。
3か月に1度の大型バージョンアップです。追加コンテンツ量で考えると少ない感はありますが、ミッションと新エリアがあればそれはもう大型なのです。
そしてモグワードローブ。金庫の整理が楽しくてニヤニヤが止まりません。
公式トップのバージョンアップの詳細はこちらのリンクを開いても公式のトップページが開くわけですが、1回確認すれば気づけるでしょうこれ・・・w

朝はいつものように内容編。装備編は夜にきっと。
一年経ってもレイブ:◯◯の装備品を大量に追加してくるとは思わなんだ・・・



~~~~~~イベント関連~~~~~~

・アドゥリンミッション&クエスト追加
ありがとうありがとう。でも実はまだ3章半分までしか終わってない(ノ▽')

・新エリア「リファーリア」追加
追加ミッションを進行させないと入れないらしい。世界樹の周辺の森林エリアなのか、ボヤーダみたいに世界樹の中のエリアなのか。楽しみ。

・風水士と魔導剣士のエルゴンウェポン追加
高純度ベヤルドというものを(たぶん大量に)集めることになるようです。
レイヴやSoul Pyre()から入手したり、NPCから1個1万ベヤルドで買ったり。
庶民としては売買できて七支公がプチ金策になってくれるようなら嬉しいです。

・新フェイス追加
マートとゲッショー。さらに数体12周年イベントで追加。マートはジラートジョブまでで6ジョブマート倒していないといけないので少し条件厳しめ。

・エミネンスレコード追加
ダメージ合計3、回復量合計3、被ダメージ合計3、750以上回復などが追加され、経験値7000のエミネンス3000×3とエミネンが一気に稼げそう。
そしてアドゥリン系の5体討伐目標の報酬に100キャパシティポイントも追加。
アビセアは30体倒すと経験値900にエミネンス80。とりあえず今までよりすべて稼ぎやすくなったわけで、十分ありがたい追加だと思います。
ちなみに2000ダメージ↑が銅6枚、ダメージ合計3が大箱【餅鉄】でした。

・ワークスランクの上限が開放
大都会を名乗れるようにがんばろー^^



~~~~~~バトル関連~~~~~~

・ジョブポイント各ジョブ2種ずつ追加
手持ちの持ちジョブについては最後にまとめて。前回よりは・・・?

・獲得できるキャパシティポイントに、チェーンボーナスが追加
きゃち1
ヤッセは基本89がチェーンで91に・・・おいィ?
きゃち2
ヨルシアは130くらいのが170くらいまで上昇しました。
経験値のチェーンボーナスより受付時間が圧倒的に短くて、ソロだと密集地帯でないと10チェーンくらいで切れてしまう感じでした。
というか経験値とは別計算なのが驚きですよ。急に下がってびっくりしましたw
とりあえず赤だと時給2万は簡単に超えるようにはなりましたが、メリポ目的でこちらはついでくらいの気持ちでいないとやっぱりしんどそうです(ノ▽')

・新BF「★少女の傀儡」「★亡国の遺産」追加
要20メリポで条件はいつもと同じ。騎龍と天狗。
前回の応龍テンゼンはまだしも、今回の2つは地味すぎるよなーw
ゲッショーの一斉微塵がくれがどうなっているのか・・・嫌な予感しかしない・・・

・ナイト、コルセア、青魔道士、風水士ジョブ調整
青は一部特性が段階強化に。
そして魔法セット時に得られる追加特性が表示されるように。

・フェイスいろいろ
過去エリアやカンパニエで呼び出せるように。
・一部のフェイスが、特定の条件を満たした際に特別なモーションを行うように
マウが笑いかけてくれたりしたらどうしよう!どうしよう!

・PCとペットの双方に効果が発生する食事が追加
そのうちフェイスにも・・・

・フェローいろいろ
レベル99開放&ILに応じて強さ上昇。
私のフェローちゃんはレベル40くらいです。たぶん。オボエテナイ。
フェローがいても経験値減少しなくなったそうなので、ソロメリポの際はフェイス+フェローでさらに大所帯に。もう寂しくありませんね><



~~~~~~アイテム関連~~~~~~

・新たなアイテム、合成レシピの追加
わー^^

・「PDアムレット+1」に付与されている「トレジャーハンター」の効果を+2 → +3 に引き上げ
シーフじゃないけどおめでとう。

・エミネンスと交換可能なアイテムに、新しいアクセサリ(耳装備・指装備)が追加
えみあくく
全て1万エミネンス。使えなくはないけど、エミネンだなってレベルですw

・古式防具/武器、エミネンスで交換した装備品の下取りをしてくれるNPCが新たに配置
支払った額の1/5で。捨てるよりは嬉しいですね。
古着屋さんにでも出されるのでしょう。まさかクリーニングして新品として冒険者に元値で再び渡すなんてことには・・・

・被物理ダメージII-○%と魔法ダメージII-○%いう表記の追加
イージス、ブルトガング、エーティルと、今回追加されたいくつかの装備。
イージスブルトから考えると50%の限界突破できる装備の表記を変えたのだと思いますが、エーティルも限界突破できる武器だったのかこれは!w
でも私の装備では防具のみで50%どころか45%も達成できなかったである^^
魔剣のエルゴンウェポンには被物理ダメージII-25%がつくらしいので、コレがあればオハンには並べるかもしれません。ブルト持ちには・・・うん・・・



~~~~~~システム関連~~~~~~

・モグワードローブ追加
今までの鞄はマイバッグに、そして新たに着替えに使える別枠の80枠追加。
手動で着替える場合は収納選択からバッグorローブを選ぶ感じに。どっちだっけ!とならないようにはっきり分かるように収納しておきたいところです。

・カダーバの浮沼(E-9)/バフラウ段丘(I-9)にHP追加
亡国と傀儡用ですね。

・競売所のカテゴリに、「雑貨2」と「錬金術材2」が追加
雑貨2はトリガーとか、錬金術材2は花火など使用できるアイテム。
雑貨2はアビセア・スカーム・メナストリガーのみなので買いやすくなった反面、霊石やリキッドは雑貨1のままなので少し紛らわしいかもしれません。錬金術材2にナットベインやヘムロックが混ざってるほうが分かりにくい気もしますがw

・モグタブレット・クエストの報酬が一部変更
今まで1回も見つけたことない;;

・クエスト「花鳥風月」において、メンテナンスなどによってサーバーの再起動が行われた場合、アトルガン白門のNPC"Sanraku"からゼニと交換で手に入るトリガーアイテムの価格が最低値になるように変更
パンデモは私には遠すぎる・・・

・ログアウト時にタイトル画面orキャラクター選択画面に戻れるように
コンフィグから設定できるようです。倉庫いっぱいいいてログインキャンペーンで大忙しな人にはボタン1回押す手間が省けるので重宝されそうな仕様です。

・チャットフィルター 「システムLv1(「調べる」通知)」を「ON」にすることで、装備を変更したときに表示されるチャットログをフィルターすることができるように
どうするか非常に悩ましい。
あの大量に流れる装備変更ログ、もう慣れたけど確かに相当に邪魔です。
邪魔なんですが、ちゃんと着替えられてることが確かめられるメリットもあって。
動画とかだとログ流れすぎてうざいと感じる場合もあるだろうし、この行動にこれだけ着替えてるのかと何かの目安になる場合もあるだろうし・・・うーむ・・・
マクロ作りなおした場合はともかく、普段はフィルターしておこうかなぁ・・・
<装備変更ログは消したいけどみつめられたのが分からないのは気持ち悪い
流石にもうこんなゴネかたする人はいないかw



~~~~~~不具合修正~~~~~~

・フェイス「ヨアヒム」が遠隔攻撃をおこなった際のエフェクト音が正しくない。
気にもしなかったw
・フェイス「ルザフ」の遠隔攻撃時の武器種別が正しくない。
斬は仕様じゃなかったのかwww
・チョコボ騎乗時の走行モーションが正しくない。
なん・・・だと・・・ってもう長いこと乗ってないな・・・



~~~~確認されている不具合~~~~

・アドゥリンの魔境ミッション「門」において、アンブリル族が崖下に降りてこないため正常に戦闘を行えない場合がある。
トリガー取り直しこわい;;
・西アドゥリン(J-10)のNPC"Divainy-Gamainy"にて、アーケイン・グリプトの付与を行っている際にサーバーがダウンすると、トレードしていた装備品や強化用のアイテムが返還されない。
遭遇したら泣いちゃう;;
・「最後の試練!」において、フェイスをつれてバトルフィールドに入室すると呼び出していたフェイスが消失する場合がある。
のりこめー^^→あれ;;
・エミネンス・レコードにおいて、期間限定目標の受領時間外に受領される場合がある。
腹時計でも基準にしているのでしょうか。



なんか、マクロの着替えが多少もっさりしたような気がします。
着替えマクロ2つ押すと1ポチ目の着替えが全部終わってなかったり。
これはまー今までもあったし、体感()の可能性は否定できませんけどもw

あと普通に着替えマクロ押しても全部位着替えられないことが何度も。
試しに2部位着替え→2部位戻しを繰り返してみたら、着替える前に次のマクロを押したわけでもないのに1部位しか着替えられないことが結構あって、これは不具合ではないのかなーと・・・私だけ?;;
着替えがバッグとローブと別の場所にあるときに発生したので、同じような症状が発生する場合は同じ部位の着替えは同じ鞄に全部ないと不安かも・・・?

着替えの反応速度については0or1を記入すれば僅かでも上がるのでしょうか。
もしも上がるんだったらマクロ全部修正しないといけませんね・・・(ノ▽')

ということですっきりしない朝になってしまいましたが、追加は勿論嬉しいです。
花火と変身アイテムに80枠使ってるので全体の容量としてはまだまだ余裕はありましたが、元の鞄の枠が相当あくから薬品持ち放題ですし、あの装備持っていきたいけど持っていけない><なんてこともこれでなくなりますし。

あとはこれをどこまで使いこなせるか。
使い方は人それぞれでしょうが、とりあえずの私の場合。



モグワードローブの使い方。
共用装備を突っ込む、が基本的な考え方だと思います。
あとはジョブ変えるたびに金庫ロッカーとマイバッグとで専用装備の入れ替えをするだけだから、全部出して全部入れるだけで完了だし、これだとジョブごとの装備は毎回まとまってるから出し入れも簡単になってくれます。

が、私はアクセサリ(指以外)を全部モグワードローブに入れました。
上述の着替え反映問題もありますが、単純にアクセは常に出し入れしなくていい!という状態も結構便利なんじゃないかなーと。
ジョブマントやら専用装備もあるけど、アクセは複数ジョブで使うものも多いし。
これで70枠超えてしまったので他を突っ込む余地もなく完成してしまいましたw
指はダクリン5個くらいあったりして違うものに着替えちゃったりすると不便なので、普段はサッチェルで使うものだけバッグに入れるようにしています。

金庫ロッカーが防具、サックが薬品食事忍具、サッチェルが武器指輪移動アイテム預かり帳、収納がレムや使わなくなったけど倉庫に送れないもの、ケースが花火変身アイテム。今はこのような感じになっています。
いい機会なので全体の割り振りを見直してみてもいいかもしれませんね(/ω\)



ジョブポイント第2段。
1.赤魔道士
・スタイミー効果アップ(スタイミー中、弱体魔法の効果時間延長+1秒)
・魔法命中アップ(魔法命中+1)

スタイミー範囲スリプルとかが少し便利になるし、赤は慢性的に魔命不足なので単純だけど魔命アップも大きくて。赤はメリポで稼げるから少しずつ。
2.吟遊詩人
・クラリオンコール効果アップ(クラリオン中、歌の効果時間延長+2秒)
・メヌエット効果アップ(メヌエットの物理攻撃力+1)

効果時間延長きたー!
大抵ボス戦ではボイスナイトルクラリオンだろうから2秒がトルバで4秒になります・・・よね?10振りだと+20秒だから+40秒・・・大きいけど遠すぎる・・・w
3.忍者
・身影効果アップ(身影中、攻撃力+3)
・陰忍効果アップ(陰忍中、背後にいる場合物理命中+1)

振るならまだ陽忍優先かなぁ・・・稼ぐ気はしないけども。
4.踊り子
・グランドパー効果アップ(グランドパー中、D値+1)
・サンバ効果時間延長(+2秒)

サンバ使わないし振るならステップ効果時間延長。稼ぐ気は(ry
5.魔導剣士
・オディリックサブタ効果アップ(オディリックサブタ中、魔法攻撃力-2)
・ヴァレション効果時間延長(ヴァリエンスも同様。+1秒)

ここも振るならルーンかなぁ・・・

青は青魔法ポイントアップ最優先は変わらず。
学はリジェネ効果時間延長を優先したいけど、計略効果時間延長も便利そう。
どれも1振りでは微々たる変化ですが、赤と詩人の追加は個人的にはアタリ。
赤はソロメリポついで、詩人はPTコンテンツで遊ぶついでに稼げればそれで。

しばらくはBFでメリポが必要になるから、本気でキャパシティポイント稼ぐとどれくらいになるかソロメリポ頑張ってみようかしら。1回くらい。
時給20000はいけそうだけど25000超えられるかなぁ・・・厳しいかなぁ・・・

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テーマ:FINALFANTASY XI|ジャンル:オンラインゲーム
2014/05/15 | バージョンアップ | COMMENT(2) | TRACKBACK(0) | PAGE TOP▲
コメント:
No:2737|
装備マクロもっさりですねー。
私も体感()かと思いましたが、違うようで良かったw

こちらは3マクロ押しで2マクロ目の後半がよく飛びますね。
ゆっくり順番に押しても飛ぶこともあり、そうでないこともあり、何だか分かりません(゚з゚)
それぞれ場所を指定すれば直るのか、そこまで試せませんでした。

倉庫増えたのは素直に嬉しいですが、
同じマクロ内で装備の保管場所統一しなきゃだと、書き換え面倒ですな(ノ∀`)
2014/05/15 13:30|by とんがり赤|とんがり赤 URL|編集
No:2739|Re: タイトルなし
夜の体感()だと普段通りだったのでなんかもうよく分かりませんw
マクロも大丈夫だって人もいるし反映されないって人もいるしで少なくとも何かしらの不具合は存在してそうですが、これだ!っていう理由は個人では見つけられそうにないししばらくは着替えが不安ですね(ノ▽')

0と1を追加する作業、念には念を0と1が010101ではなく000111になるように順番を変える作業、ちゃんと着替えられているか確認する作業・・・面倒なのでしばらくはやめておこう\(^o^)/
2014/05/15 21:54|by がぢがぢ|がぢがぢ URL|編集
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