主にソロでの色々を綴ってきました。

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ナイト ソロレベル上げ50~99

2倍×指輪×フェイス×エミネンス=???

Hyu140911175417a.jpg
はじめての重装。


9日にラーニングとインカージョン1回、10日にエコーズ
そして11日に経験値2倍がきてからはひたすらナイトのレベル上げ。

年に1回くらいレベル上げがしたくなること、ありませんか?
9月に長めの経験値2倍がくるよという情報が出たときに「久しぶりにレベル上げしてみたいな」と思ってしまい、思ってしまったらあとは行動するだけ。

盾ジョブとしての、PTのナイトには興味はありませんでしたが、ソロジョブとしてのナイトに興味があったのでナイトをサポレベルから99まであげることに。
ちなみに50までは結構前にワークスコールであげました。酷いものです。

最後のレベル上げは去年の4月の魔導剣士。49まではソロで、それ以降はアビセアを使ってしまいました。49以降のソロは2011年11月の青75まで以来。
本当に久々の真面目なレベル上げだったので2倍来るのが楽しみでしたw



99にするだけならアビセアを使えば1日2日で終わりますが、「レベル上げ」がしたかったのでソロでGoVで頑張ってきました。
ソロで99にするのにどれくらいかかるのかというのも経験をもって知ることができたので、75でアビセアの誘惑に負けず続けられてよかったなーと・・・w
dode.jpgudes.jpg
・経験値2倍
・ドデセニアルリング&ウデセニアルリング
・フェイス
・エミネンス

これだけ底上げ要素があればソロでも相当なペースでした。
フェイス有のレベル上げは初めてでしたがあまりにも快適で驚きでした。
75未満の装備品が競売にほとんどなくて、50から75になるまでずっとレベル50台の防具を使ってましたが、全く気にならないくらい強かったです。



結果。
Lv50~75:5時間40分
Lv75~99:10時間27分

約16時間・・・と書くとくそげー臭が漂ってきますが、時給10万を超えるペース狩ることができたので、昔と比べると異次元のはやさでした。
78~99までずっとフルペルルwだったり相当なユニクロ装備でこれだったので、火力のあるジョブだったらさらにはやくカンストを目指せると思います。
移動時間や装備を準備する時間を除外して、単純に狩り時間だけなら20時間もあれば1~99も夢ではない感じですね。
経験値2倍は17日(水)23時59分頃までありますので、最近のレベル上げを経験していない方はサポあげでもしてみると新鮮さを味わえるかもしれません。
完全にオフゲーのノリになってしまうのが残念ではありますが最早レベル上げは人を集められるコンテンツではなくなってしまっているし、フェイスとエミネンスでソロでも効率よく、という流れは仕方ないことなのかなー。



以下は私のレベル上げの過程です。
オールソロ、オールGoV、場所はwikiとにらめっこして自分で決めました。
ベストな選択肢ではないでしょうけど、ベターでもこれくらいは稼げますよと。
サポは踊だったり忍だったりしましたが、レベル帯によってサポ忍のほうが係数高くなることがあり、移動時のジグくらいしか使わないし常時忍でも・・・?



1.Lv50~60(オンゾゾの迷路)
Hyu140911181446a.jpg
Lv50→60:100分で経験値122347(時給73408)
最初の1時間で56まであがりました。予想の倍くらいはやかったw
要塞は人がいたので無人のオンゾゾでゴブリーチ→ゴブコカでやりました。
フェイスはコフィンヨアヒムノユリ。アタッカーのフェイスは何がいいんでしょうねー・・・回天と連携繋がらないし違うキャラのほうがよかったやもです。
GoVについては60までゴブリーチでよかった。コカの邪視、避け損ねるとコフィンさんがストナをくれません。白のくせにストナ覚えてないとか;;;;
しかし倍々とはいえ凄い時給。ヘイスト3%なユニクロ装備なのに、ヘイストとマーチ貰ってノユリコフィンも削ってくれるからソロなのに結構な火力でした。
57?でボーパルが解禁されたらWSダメが大きく伸びるので幸せになれます。
エミネンスのオンゾゾを受けるのを忘れないこと。10体で700。1体70上乗せだと思うと大きいです。風の石印あたりも受けておくといいやもです。
本のリジェネとリフレは毎時間受けました。1時間もつのでとても便利。



2.Lv60~75(オンゾゾの迷路)
Hyu140911231856a.jpg
1回戻って装備取ってきて75まで籠りました。
1回目:Lv60→64(時給89122)
2回目:Lv64→68(時給106566)
3回目:Lv68→71(時給114152)
4回目:Lv71→75(時給129436)

64までゴブコカ、以降は75までゴブマンタ。
74でゴブに練習がでてくるけど75までは引っ張れます。
ここはマンタ部屋の隣に本があるのが素敵。敵も狩れないし近いし。
basutt.jpg
60の武器がなかったのでバスタードソードを作りました。
鍛冶77だったので先週70まであげておいてよかったなーとw
昔のナイトがみんな装備していたエスパドンを手にしたときはなんとなく感慨深かったり、70でジュワを手にしたときはなつかしさがこみ上げてきたり。
70のジュワや72で素破幽界が解禁されて多少火力はあがりましたが75になるまではヘイスト3%。防具も適当でしたが楽乱獲なら問題なしでした。
フェイスはコフィンウルミアミュモルでソロメリポと同じ支援スタイルで。
アタッカー並べた方がいいのかもしれませんが自分が快適なほうがいいなと。
MP減らしてしまうとウルミアさんがバラードを使いだすので、なるべくコフィンにもMP使わせないようにしてマチマチをキープさせると火力アップ。
ミュモルさんはヘイサンだけでなくVフラで特殊技止めてくれることもあるし、スカルブレイカーとボーパルは連携がつながるので便利な子でした。
フェイスは99までずっとこの3人。終わって自分の遊び心のなさに泣いた;;



3.Lv75~81(クフタルの洞門)
Hyu140912214409a.jpg
1回目:75→75(39702/27分で死亡)
2回目:75→78(時給111622)
3回目:78→81(時給140964)

ここ以降は楽は99まで楽なので1か所で99も不可能ではなかったり。
人がこなさそうな蟹サボテンでやっていたらギーヴル先生に蹂躙されました。
気を取り直して普通に蟹トカゲで81まで。経験値200台が出てくると時給は問題なくてもテンションが少し下がるので難しいところです。
トカゲはコカより邪視の発動が遅いのが嬉しい。蟹は大広場にいるようで全然いないので手前の通路と往復する感じで。結構移動が増えてやりにくかった。
fa11kom.jpg
75になるとアスカルやホマムが解禁されるので火力アップアップ。
でもエニフにしちゃったりして微妙に抜けがあってヘイスト13%止まり;;
77でゴウドベルトが解禁されて15%になり、78になりフルペルル(一式34000ギル!)が着れるようになるとヘイスト19%まで。ブリッツリングが買えればヘイスト20%まではいけますが、これ以上はユニクロには少し厳しい。
防具の更新がないのでモチベの維持が辛いですが火力的にはフルペルルでも最後まで問題なかったので、ペルルちゃんにはとてもお世話になりました。
武器は77でファーマメントが使えるようになり、アビセアのドミニオン札2500枚と交換したものはオグメでD値があがったりするので90まで使えます。
回転重視でサブは99までジュワでした。ジュワ大好きなんです私。
あとは昔は高くて装備できなかったフォーレージマントにニヤニヤしたり、剣侠の首鎖やら懐かしい装備に身を包みつつ、そういえば73から真龍脚が使えたじゃないかとようやく(移動時だけど)着替えを導入したり。



4.Lv81~86(ボヤーダ樹)
Hyu140913114315a.jpg
1回目:81→83(時給113748)
2回目:83→86(時給123673)

マンドラとウサギ。
後半は上で強いほうの蟹とトンボにしようとしたのですが、どうにもリポップが遅いみたいで枯れてしまって狩りにならなかったので弱いほうに戻しました。
GoVは出ちゃうとリセットされるから1つのエリアに長く籠っていた方が効率はいいものの、単価が下がってきてテンションも下がってきたので次へ。
ボヤやクフタルは10体倒して経験値100で、オンゾゾのように700前後貰えるエリアと比べると単価が60くらい下がるので少し損をしている可能性も・・・?



5.Lv86~92(オンゾゾの迷路)
Hyu140913141238a.jpg
再びオンゾゾへ戻ってきました。
クァールとマンティ。懐かしのオセ部屋です。
1回目:86→88(時給97002)
2回目:88→90(時給120356)
3回目:90→92(時給112068)

敵がちょい強くなってGoVボーナスも低い初回はやはり時給ダウン。
オセとナラシンハとNMがわくし、マンティが全然いなくてオセ部屋とマンティ部屋を往復することになり、どうにも移動ばかりで最終的な時給も伸びず。
特殊技的にはクァールは単体麻痺静寂だけなので凄く狩りやすかったです。



6.Lv92~99(シャクラミの地下迷宮)
Hyu140914040508a.jpg
〆はシャクラミにしてみました。
対象はリーチコウモリで、大部屋に大量にいるので非常にやりやすく。
コウモリはノンアクノンリンク、リーチはノンアクリンクで放置もしやすかったw
1回目:92→94(時給95252)
2回目:94→96(時給111022)
3回目:96→99(時給128948)

最初の頃は敵が結構強かったです。回避はするけどペルルより敵が強いので被弾すると痛くて蝉を使って被弾を減らしてコフィンのMP使用を防ぎました。
武器はスケルトソード→97でアペザント。ガレーヌスが売ってればこれも。
95でファズミダベルトが装備可能になってようやくヘイスト20%になりましたが、フルペルルでは25%は夢のまた夢でした。それでも10万超えれば十分><



おっしまい!
メリポは30分で飽きるけどレベルあげは1時間余裕でした(笑)
nasuki.jpg
盾はともかく片手剣も白字でちょっとびっくり。青も剣もただのAでしたね。
スキル上げはそのうちするとして、装備がなんもないのでまずはここをなんとかしようと思います。装備サイトを眺めつつお財布とにらめっこ(*ノωノ)
重装は今までのジョブと共用できるものがないからどうしてもある程度の出費は避けられなさそうです。でも出来るだけ安価で手抜きで仕上げよう・・・w

なんにせよレベル上げ生活が終わったので、これで七支公へラーニングに行ったり、既にのりおくれた感もあるインカージョンにも手を出せそうです。
でもでもその前に金策をどうにかせな・・・どう安く見積もっても1500万くらいかかっちゃうんだけど初期投資だけでこんなにかかってしまうとは\(^o^)/
絶対重装はやらないと思っていたからメナスボスの装備も全部捨てちゃったのも辛い・・・一式揃えるのに半月くらいかかっちゃいそうだ\(^o^)/\(^o^)/



おまけ。
Hyu140913030019a.jpg
クフタルのAmemetさん。
私のアメミットマントはNQでした。下忍です。
Hyu140913164329a.jpg
オンゾゾのナラシンハさん。
75時代のソロNM導入編の1体ですね。
ただでさえマンティ少ないのにNMわくと時給だだ下がりだよ!!!
Hyu140913144223a.jpg
同じくオンゾゾのオセちゃん。
オセ部屋でのレベル上げなんて10年ぶりくらいだったりしたのだろうか・・・



おまけおまけ。
Hyu140915173606a.jpg
クイン・ハスデンナ。じゃがいも子ミスラ。
ログインキャンペーンで500Pたまったので交換してきました。
Hyu140915173630a.jpg
神子さまやモーグリと同じ置き物タイプ。
物理命中が20くらいあがっていました。んー・・・微妙?w
Hyu140915173638a.jpg
おかぁさんには内緒のアルバイト(意味深)

関連記事

テーマ:FINALFANTASY XI|ジャンル:オンラインゲーム
2014/09/15 | ナイト ソロ  | COMMENT(15) | TRACKBACK(0) | PAGE TOP▲
コメント:
No:3237|
初めてコメントさせていただきます_(._.)_
いつも記事を楽しく見ています!今回の記事であれ?と思ったことが。。たしか専心は重複しますとかいてたような。。違ってたら申し訳ないです。(/ω\)
2014/09/16 00:01|by ねこ|ねこ URL|編集
No:3238|
Hyugajiさんがナイト!!
次はイーハン作ってソロで遊びましょ^^
2014/09/16 01:19|by おでんの青猫|おでんの青猫 URL|編集
No:3239|
ソロジョブとしてのナイトは正直微妙ですよ?とにかく持久力に乏しいです。消費したMPを回復させる手段が赤などとは比べ物にならないほど貧弱なので薬品マシマシになりやすいです。今はワークスエーテルあるからだいぶ楽になりましたけどねー。
足止め手段もない(サポ白リポーズぐらい)、忍や踊のように回避もないが他ジョブとは比べ物にならないくらい硬いのでナイトの戦い方はいかに被ダメを抑えてこっちのリソースが無くなる前に敵を倒すか、という形になりますね。ナイトは装備の依存度が高いと言われる由縁。
装備は・・・守りがあるならそこまでかからないよ(棒
2014/09/16 02:32|by 同鯖|同鯖 URL|編集
No:3240|
ナイト上げてるのこっそり見てましたw
俺もナイト99ですが、イーハンないしIL119じゃないしでただのナイト99なので、今後の展開にちょっと期待してます
2014/09/16 10:49|by L|L URL|編集
No:3241|
ナイトメインでプレイしてますが、オハンがあれば物理攻撃主体の敵にはまず負けることはありません!
ナイトにとっての最大の敵は『制限時間』です・・・。
2014/09/16 11:23|by くろのす|くろのす URL|編集
No:3242|
響きがいいので是非がーじす作ってください><
2014/09/16 14:27|by とらん|とらん URL|編集
No:3243|
ご無沙汰しております。
公式フォーラムを見ていたときにショックなポストがあったので心が折れていました。
■<上位コンテンツで召喚獣の命中が著しく足りないことを認識しています
■<しかし調整がいつになるかは未定です
■<足りない部分はジョブポで補ってください
■<新たな上位コンテンツを実装しました
という内容でした :(

しかしこれでは先に行けないと思い
気を取り直してLv49で止めていた学者のレベリングをしています。
なのでワイルドキーパーレイヴくらいのコンテンツで、この装備学者で使える!
というものがあればアドバイスが欲しいです!

バキルスタッフ、ブレムテハット、オトミグローブあたりでしょうか?
2014/09/16 19:36|by 6月14日|6月14日 URL|編集
No:3244|
今後の展開に激しく期待してます

イーハンを早く・・

2014/09/16 20:07|by そろがる|そろがる URL|編集
No:3245|
GOVは75以降が大変だと思ってましたが、75から99まで10時間とは驚きですね-。
今回のキャンペーンは盛りだくさんすぎて、やることがどうしても分散してしまい、経験値稼ぎまで手が回りませんでしたが・・・。

それにしても、これでまたソロブログの幅が拡がりますね・・・期待してます(にっこり
2014/09/16 22:32|by 8鯖愛読者|8鯖愛読者 URL|編集
No:3246|lv上げお疲れ様です
ガジガジさんーやっと学99してMirka討伐してフラグゲットしました(^^;)フェイスありです(笑)6回目で倒せました!慣れるまでノックバック、スタン…MBがぁぁ…ストレスホッハでした(笑)学者は赤にはない強さがあっていいですね☆ 学メインにするか…おっと危ない(笑 赤にチェンジしてガバゾレアとりあえず1つ交換でゲットです。精霊ダメが明らかに上がりビックリ!2本目が楽しみですw
2014/09/17 01:06|by 赤樽|赤樽 URL|編集
No:3247|
いつもソロ記事にお世話になってます。
ナイトの盾はイーハン除けばスヴェルがオススメです。
鋭い白石で付く盾発動率のオグメをつけるとオハン並みなんじゃないか?ってくらい盾が発動してくれます。(オハンを持ってないので比較できませんが…)
BFバルワクの+5と同じ表記で+7~10つくってところから凄さが想像してもらえるのではないでしょうか。
2014/09/17 10:39|by メインは青|メインは青 URL|編集
No:3248|Re: タイトルなし
>ねこ さん
指輪と経験値2倍は重複して指輪と指輪は重複しないという認識で、ドデセニアルリング&ウデセニアルリングと書いてある部分は指輪2つあれば両方使い切るまでには99になれるだろうという意味でした。
答えになってない感ぷんぷんですが、読解力不足で申し訳ない(ノ▽')


>おでんの青猫 さん
コンセプトはイーハンを持たないナイトなので!
嘘です。1億あればイージス作るので誰か1億ください><


>同鯖 さん
心は忍者なので微妙なら微妙で嬉しかったり(笑)
ナイトソロが強いというのはブルトイージス前提だと勝手に思っていますが、それを持たない場合に忍剣赤と比べてどうなるのかなというあたりに興味がありました。
エスピルナイトでいいなら即完成なんだけどそうもいかないから厳しい;;


>L さん
私もインカージョン通いを監視していましたw
とりあえずIL119くらいは揃えようとしたけど一気に揃えようとするとここすら辛い(ノ▽')それ以上の装備を持っている人は本当に凄い・・・


>くろのす さん
今はカット装備だけあればいいというわけでもないし、出来るだけ少ない装備で多くの敵と戦える組み合わせを見つけたいところです。
シルマスとシャンデがあればそこそこやれそうなつもりでいますが、今の片手剣ジョブはヘイストIIの振りだから遅く感じちゃうのかなーw


>とらん さん
赤と共用でBFガジワク+1じゃだめでしょうか><


>6月14日 さん
今回実装されたコンテンツは2つで、インカージョンはPTコンテンツなので席はなさそうですが、反面エコーズでは召喚をかなり見かけます。
命中への回答は残念ですが、七支公やエコーズのようなのりこめーコンテンツだと召喚は有用なジョブなので現状でも場所次第なのかなーとも。
予定していますのまま数年経ったりする開発なのであまり期待しすぎず、遊べる範囲を少しずつ広げていくくらいがいいのかもしれませんw

学者について。
七支公産についてはその3種と、ウクシカジブーツも弱体魔法を使用する際は役に立ってくれると思います。
あとは戦績装備のウェーザースリエ+1は優秀な魔攻装備です。
胴脚もウェーザーかウェフェラで魔攻があがるほうを選べばヨルシアスカームはやれると思うので、そこでハゴン胴脚を取れればIL117まででの優秀な学者になれそうな・・・?


>そろがる さん
やはり皆さんナイトはイーハン前提なのか・・・w
ある日ポストに届いてるとかじゃない限りはきっと\(^o^)/


>8鯖愛読者 さん
私のような現役には十分な稼ぎだと感じましたが、マシマシでこれなので復帰組には正直まだ足りないとも思ったりも。
復帰組にあわせてのキャンペーンだったんでしょうけど、復帰組は指輪も持ってないし限界クエストで毎回GoV切り上げないとだし、1週間では99に届かず結局挫折してしまう人間のほうが多いんじゃないかなーと。
ジョブが増えると出番の減るジョブが出てくるので踊り子か魔剣あたりが割を食ってしまいそうで・・・既存ジョブの枠の奪い合いが怖いです(笑)


>赤樽 さん
めでたい!
そして上がったばかりの学で倒されて少しショック!w
お疲れ様でした。欲しい装備のためにPTに頼らず別のジョブをあげてまでソロで入手した姿勢に脱帽です。
2本持ちで赤はさらなる進化を遂げるので、ポイントやら大変でしょうがあと1本頑張ってくださいませ(*ノωノ)


>メインは青 さん
アルビオン!
石が安く出回ってるのでチャンスではあるのかもしれませんね。
赤とかで盾を使うことはあっても比較したり発動率を気にしたことがないので思っていた以上に盾のことを知らない自分にびっくりしていますが、自分がどういうソロをしたいのかを考えながら相棒を決めたいと思います。
2014/09/17 20:56|by がぢがぢ|がぢがぢ URL|編集
No:3251|
ナイトって基本メナス装備で使うところって、青いライオン頭くらいですよね?あとは木の手かまぁこっちばブレム手でもいいきがします、その他はレリをある程度揃えとけばアビと兼用できるので、足はスカーム防具に+2を1個ぶっこんで、ws用なら戦積装備でもいいですしな

まぁランダムオグメでギルを使うより、とりあえず無色やってオハンを作ってイージスはあとから考えるってのがなんだかんだで楽な気もしますな。とりあえずオハンとイージス以外の盾は使いづらいきがします
2014/09/19 18:33|by -| URL|編集
No:3253|Re: タイトルなし
そもそもオハンもイージスもアウトオブ眼中なので考えてませんw
足のキィジンは命中&被物理にできないと劣等感が襲ってきそうで別のもので考えてましたが、いくつか組み合わせの候補があって悩ましいところです。
オハン以外を使う場合は盾にダメカットがついているのものが多いので、オハンナイトより多少防具のカットを緩められる強みを活かして手抜きナイトを完成させたいと思います(笑)
2014/09/19 21:08|by がぢがぢ|がぢがぢ URL|編集
No:3260|
アドバイスありがとうございます!
その装備を目指して七支公とか頑張ってみます
(あとAF打ち直しのためのプロマシアM進めないと・・・)
2014/09/20 11:58|by 6月14日|6月14日 URL|編集
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